Lean Startup
TL;DR: Не строим продукты в надежде. Проверяем гипотезы с минимумом затрат — только подтверждённые идут в продукт.
Ключевые концепции
Build-Measure-Learn
Итеративный цикл: построить минимальный продукт → измерить реальные метрики → сделать выводы. Подробно: Build-Measure-Learn.
Validated Learning
Единственный прогресс — подтверждённое знание. “Мы написали код” — не прогресс. “Мы узнали, что конверсия X = 3%” — прогресс.
Innovation Accounting
Три элемента:
- Метрика — что именно измеряем (actionable, не vanity)
- Baseline — текущее значение до эксперимента
- Цель — какое значение подтверждает гипотезу
Pivot or Persevere
Решение принимается на данных, не на ощущениях:
- Persevere — метрики подтверждают гипотезу → масштабировать
- Pivot — метрики не подтверждают → изменить подход, сохранив цель
- Kill — фундаментальное допущение неверно → закрыть направление
Как ложится на мультиагентную систему
| Lean концепт | Реализация в Synth Nova |
|---|---|
| Hypothesis | Обязательное поле в tasks, формат Hypothesis-Driven-Development |
| MVP | Первая минимальная задача в цепочке, ≤48 часов |
| Measure | Agent-Judge оценивает по заранее зафиксированным критериям |
| Learn | result + metrics сохраняются в artifacts |
| Pivot/Persevere | Agent-CEO принимает решение на основе данных |
Применение к Synth Nova
На уровне бизнеса
Каждый продукт — гипотеза. TikTok Seeding, OpenClaw, Комбинаторика — все проходят через цикл validation. Нет данных = нет масштабирования.
На уровне агентов
Каждый агент — гипотеза. Новый агент получает 2 недели на валидацию:
- Неделя 1: MVP, первые задачи, сбор метрик
- Неделя 2: оценка, решение persevere/pivot/kill
- Если task success rate < 50% за 2 недели → пересмотр роли или kill
На уровне задач
Поле hypothesis обязательно в каждой задаче. Нет гипотезы — CEO Agent отклоняет задачу.
Антипаттерны
- “Сначала полная архитектура” — строим только то, что нужно для следующего эксперимента
- “Ещё 3 месяца разработки” — если за 2 недели не можем проверить, декомпозиция плохая
- “Метрики потом” — метрики определяются ДО разработки, не после
Дальнейшее чтение
- Customer-Discovery — как находить и валидировать проблемы
- Hypothesis-Driven-Development — формат гипотез
- Build-Measure-Learn — детали цикла BML